Informerte observatører har spådd at internett ville forandre handel siden 1990-tallet, men 2020 var året da profetiene deres endelig gikk i oppfyllelse. Kunder ble presset på nett i større antall enn noen gang før, og sosiale mediegiganter, som raskt utnyttet denne trenden, begynte å posisjonere seg for å gjenoppfinne shopping. Resultatet – 55 % av folk hevder nå å kjøpe produkter via sosiale kanaler, og 87 % sier at innhold på sosiale plattformer hjelper dem med å ta kjøpsbeslutningerSom et resultat vil fremtidens handlegater eller kjøpesenter nesten helt sikkert være en plattform på telefonene våre.
Sosial handel er en stadig viktigere komponent i diversifiseringen av utgiverinntektsstrømmer. De må handle nå for å innovere og ta en bit av kaken, men det betyr å gjøre mer enn bare å bygge inn tilknyttede lenker og levere merkeinnhold. Utgivere må bygge enorme, svært engasjerte fellesskap, og de må sees på som relevante for publikum på alle plattformer, enten det er Facebook, Instagram, TikTok, Pinterest, Snap eller Twitch.
Den gode nyheten er at hvis utgivere får engasjementsstrategien sin riktig, vil inntektene utvilsomt følge etter. Ifølge fersk forskning fra en spesialist på innholdsanalyse Parse.ly, blir forbrukere stadig mer lojale mot sine favorittutgivere og innholdsleverandører.
Så, når det gjelder sosial handel, hvordan kan man raskt få et større publikum og holde dem lojale? Svaret er videoinnhold, og spesielt brukergenerert videoinnhold (UGV).
Digitale plattformer og verktøy