Jakejames Lugo est critique et journaliste de jeux vidéo. Passionné par l'écriture et la discussion autour des jeux vidéo, il s'efforce constamment de maintenir sa réputation d'homme le plus épique du secteur.
Qu'est-ce qui vous a amené à travailler dans l'édition numérique/médias ?
J'ai commencé à créer du contenu et à publier en ligne en 2011. J'avais débuté sur YouTube fin 2010 et j'ai continué à publier régulièrement tout au long de l'année 2011. Mes vidéos et mes échanges avec des amis m'ont finalement conduit vers le site Real Otaku Gamer. J'ai pris contact avec le responsable du site à l'époque et j'ai commencé à écrire (critiques, actualités, tribunes) et à réaliser des vidéos pour le site. Depuis, j'ai travaillé pour plusieurs sites web en tant que salarié et j'ai également collaboré en freelance avec quelques grands médias, comme IGN et Playboy.
À quoi ressemble une journée type pour vous ?
En fonction de mon planning hebdomadaire, ma journée type commence par une consultation des réseaux sociaux à la recherche d'actualités et de sujets d'actualité dans le secteur du jeu vidéo avant de me lancer dans la création de contenu. Je consulte régulièrement Twitter, Facebook et Instagram pour suivre l'actualité du jeu vidéo, puis je lis des articles et des reportages sur différents sites web. Ensuite, je me consacre à la rédaction de critiques des nouveaux jeux que j'ai en ma possession, à l'enregistrement de podcasts avec d'autres membres de l'équipe web, au tournage de vidéos pour YouTube et/ou à la rédaction de guides pour les wikis d'IGN concernant les nouveaux jeux qui m'ont été attribués. Toutes ces activités sont généralement interchangeables, mais je suis constamment occupé tout au long de la journée, en fonction de la charge de travail de la semaine et des événements importants/sorties majeures prévus.
À quoi ressemble votre espace de travail ?
Mes principaux outils, que j'utilise fréquemment, sont Microsoft Word, la suite Adobe Creative (After Effects, Photoshop, Premiere, etc.), Audacity (pour l'enregistrement audio de mes podcasts) et divers navigateurs internet. Les réseaux sociaux (Twitter, Facebook, Instagram, etc.) sont indispensables pour rester informé·e des dernières actualités et des sujets d'actualité, mais aussi pour échanger avec d'autres professionnels et contacter des acteurs du secteur.
Que faites-vous ou où allez-vous pour trouver l'inspiration ?
Quand j'ai besoin de nouvelles idées pour mes articles ou mes vidéos/podcasts, je combine lecture de textes en ligne et activité physique. Il m'arrive d'avoir du mal à trouver un sujet qui plaise au public, un peu comme le syndrome de la page blanche qui vous taraude quand vous devez avancer. Pour y remédier, je m'éloigne un moment et je fais une activité physique, comme courir ou faire de la musculation, pour relancer mon inspiration quand j'ai l'impression de bloquer. Bouger pendant 15 à 20 minutes, puis relire mes textes, me permet de voir des choses que je n'avais pas vues auparavant. Cette méthode m'a souvent aidée à trouver d'excellentes idées d'articles, des sujets à aborder devant la caméra ou pour mes podcasts, et même à envisager un sujet sous un angle différent.
Quel est votre texte ou citation préféré(e) ?
La citation qui m'a le plus aidé tout au long de ma carrière vient de l'un de mes plus grands modèles dans ce secteur, Colin Moriarty. Dans un épisode de Podcast Beyond (et plus tard le GameOverGreggy ShowColin avait évoqué son expérience de rédacteur sur les jeux vidéo, où on lui avait dit : « …Lisez-le à voix haute. Si cela sonne faux à l'oral, cela sonnera faux à la lecture…« C'est une chose qui m'a marquée et qui m'a été utile dans presque tous les articles que j'ai écrits et les podcasts/vidéos auxquels j'ai participé. Cela m'a permis de devenir une meilleure auteure, ainsi qu'une meilleure oratrice face à la caméra et devant un public, que ce soit lors de tables rondes ou d'événements. ».
Quel est le problème qui vous passionne et auquel vous vous attaquez en ce moment ?
L'un des problèmes majeurs que j'ai constatés ces dernières années concerne la perception des médias spécialisés dans les jeux vidéo et des personnalités médiatiques du secteur. Malheureusement, divers événements d'actualité et au sein de l'industrie ont engendré un mépris et une méfiance envers les critiques de jeux et les médias traditionnels. J'ai œuvré activement pendant des années pour démontrer qu'il ne faut pas laisser cette situation perdurer, car ces émotions et mentalités négatives nuisent à l'ensemble du secteur. En tant que journaliste spécialisé dans les jeux vidéo, je m'efforce non seulement de collaborer avec tous les acteurs du secteur pour produire un travail de qualité et diffuser une énergie positive, mais aussi de montrer que nombreux sont ceux qui ne partagent pas cette vision négative.
Existe-t-il un produit, une solution ou un outil qui vous semble bien adapté à vos efforts de publication numérique ?
L'outil le plus indispensable dans mon domaine est sans conteste la suite Adobe Creative. Ce pack complet comprend des logiciels comme Photoshop, After Effects, Premiere et bien d'autres, qui constituent aujourd'hui la référence dans de nombreux secteurs. Avec des outils comme Microsoft Word et Skype/Discord pour la communication, la suite Adobe Creative offre quasiment tout le nécessaire pour produire des contenus audio et vidéo d'une qualité professionnelle, comme c'est désormais la norme. À mon avis, c'est un outil absolument essentiel.
Des conseils pour les professionnels ambitieux de l'édition numérique et des médias qui débutent ?
Le meilleur conseil que je puisse donner à tous les professionnels de mon domaine et des médias, c'est de rester ouvert à la collaboration. Ne limitez jamais le nombre de vos partenaires potentiels et n'excluez jamais personne de la possibilité de créer avec vous. Les meilleurs contenus naissent souvent des échanges et des collaborations, même avec des personnes extérieures à votre cercle habituel. Cela vous permet non seulement d'élargir votre réseau professionnel, mais aussi de toucher un public plus large. Collaborer avec les autres vous permettra de progresser et d'atteindre vos pairs, et donnera encore plus de valeur à votre travail, présent comme futur.