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    Jakejames Lugo – La Koalición

    Jakejames Lugo, crítico de videojuegos y periodista es el último profesional de la edición digital que ofrece información sobre su vida profesional diaria.
    Actualizado el: 1 de diciembre de 2025
    Vahe Arabian

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    Jakejames Lugo es crítico y periodista de videojuegos. A Jakejames le encanta escribir y hablar sobre videojuegos y se esfuerza constantemente por mantener su reputación como el hombre más épico de la industria.

    ¿Qué te llevó a empezar a trabajar en publicaciones digitales/medios?

    Empecé a crear contenido y publicar trabajos online en 2011. Empecé a hacer vídeos en YouTube a finales de 2010 y me volví constante hasta 2011. Con el tiempo, mis vídeos y las charlas con amigos me llevaron a un sitio web llamado Real Otaku Gamer. Contacté con el director del sitio web en aquel entonces y empecé a escribir (reseñas, noticias, artículos de opinión) y a grabar vídeos para publicarlos en el sitio web. Desde entonces, he colaborado con varios sitios web como personal y he realizado trabajos freelance con algunos medios importantes, como IGN y Playboy.

    ¿Cómo es un día típico para usted?

    Dependiendo de lo que tenga planeado para la semana, mi día típico consiste en estar en redes sociales buscando noticias y temas de actualidad de la industria antes de crear nada. Periódicamente reviso sitios como Twitter, Facebook e Instagram para ver qué está pasando en el mundo de los videojuegos, y luego leo noticias y artículos en varios sitios web. Una vez hecho esto, me pongo a jugar y escribir reseñas de los nuevos juegos que tengo disponibles, a grabar podcasts con otros miembros del equipo del sitio web, a grabar vídeos para YouTube o a seguir escribiendo guías para las wikis de IGN sobre los nuevos juegos que me han asignado. Todo esto suele ser intercambiable, pero constantemente hago algo a lo largo del día, según el trabajo necesario para la semana y los eventos importantes o grandes lanzamientos que se hayan planeado con antelación.

    ¿Cómo es tu configuración de trabajo?

    Mis herramientas más utilizadas son Microsoft Word, Adobe Creative Suite (After Effects, Photoshop, Premiere, etc.), Audacity (para grabar audio para podcasts) y varios navegadores de internet. Usar las redes sociales (Twitter, Facebook, Instagram, etc.) es fundamental para mantenerme al día con las últimas noticias o temas de gran importancia, así como para interactuar con otros profesionales o contactar con gente del sector por cualquier motivo.

    ¿Qué haces o vas para inspirarte?

    Cuando necesito generar ideas nuevas para las piezas que estoy escribiendo o los videos/podcasts que necesito grabar, combino la lectura de diferentes textos en línea con la actividad física. He tenido momentos en los que me cuesta pensar en algo que funcione bien para que la gente disfrute leyendo, escuchando o viendo, una especie de bloqueo creativo que te molesta cuando necesitas hacer cosas. Para aliviarlo, me alejo un rato y hago algo activo, como correr o levantar pesas, para despejar mi mente cuando siento que nada encaja. Pasar entre 15 y 20 minutos moviéndome y luego volver a leer/revisar me ayuda a ver cosas que antes no veía. Me ha ayudado muchas veces a generar grandes ideas para artículos escritos, ideas para hablar frente a la cámara y para podcasts, así como a abordar algo desde una perspectiva diferente.

    ¿Cuál es tu escrito o cita favorita?

    La única cita que siento que me ha ayudado a lo largo de toda mi carrera proviene de uno de mis mayores modelos a seguir en la industria, Colin Moriarty. En un episodio de Podcast Más Allá (y más tarde el GameOverGreggy Show), Colin había hablado sobre su época escribiendo sobre juegos donde le dijeron “…Léelo en voz alta. Si no suena bien cuando lo dices, tampoco sonará bien cuando alguien lo lea…Esto es algo que se me ha quedado grabado y me ha ayudado en casi todos mis escritos y podcasts/videos en los que he participado. Me ha ayudado a ser mejor escritor, así como mejor orador ante las cámaras y ante el público cuando presento paneles o participo en eventos.

    ¿Cuál es el apasionante problema que estás abordando en este momento?

    Uno de los mayores problemas que he visto surgir en los últimos años es la percepción de los medios de comunicación y las personalidades de la industria del videojuego. Desafortunadamente, diversos eventos en las noticias y dentro de la industria del videojuego han fomentado el desprecio y la desconfianza hacia los críticos de videojuegos o aquellos que se consideran medios tradicionales. He trabajado activamente durante años para demostrar que esto no debe persistir, pero muchas de las emociones y la mentalidad negativas son perjudiciales para la industria en su conjunto. Como periodista de videojuegos, no solo intento colaborar con todos los profesionales del sector para generar un gran trabajo y energía positiva, sino que también demuestro que muchos no dan crédito a la perspectiva negativa que se ha difundido.

    ¿Existe algún producto, solución o herramienta que crea que es una buena opción para sus esfuerzos de publicación digital?

    La herramienta más útil para cualquier persona en mi campo actualmente es Adobe Creative Suite. El paquete completo incluye programas como Photoshop, After Effects, Premiere y otros que son el estándar de la industria en muchos ámbitos. Además de herramientas como Microsoft Word y Skype/Discord para la comunicación, Adobe Creative Suite tiene prácticamente todo lo necesario para que el contenido de vídeo y audio tenga la calidad profesional que todos necesitamos actualmente. Creo que es absolutamente necesario.

    ¿Algún consejo para los profesionales ambiciosos de las publicaciones y los medios digitales que recién comienzan?

    El mejor consejo que podría dar a cualquiera en mi campo o a cualquier profesional de los medios es que esté abierto a trabajar con todos. NUNCA limites el grupo de personas con las que puedes trabajar y nunca excluyas a nadie de crear algo contigo. El mejor contenido que crees a veces surgirá de la interacción y la colaboración con otros, incluso con aquellos que están fuera de tu círculo de influencia. Esto no solo te ayudará a conectar con otros profesionales con los que puedes trabajar, sino que también te permitirá conectar con grupos de personas con los que antes no podrías. Trabajar en colaboración te convertirá en un mejor profesional entre tus colegas y hará que tu trabajo ahora y en el futuro sea aún mejor.

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