Matt Bushby , Managing Director ANZ and SEA bei Hivestack in Sydney, New South Wales, Australien, spricht mit Ihrem Gastgeber Vahe Arabian von State of Digital Publishing über den Stand von programmatischem DOOH . Matt spricht über die Arbeit, die Hivestack im programmatischen Bereich von DOOH leistet, wie es Verlagen helfen kann, und über Fortschritte im digitalen Out-of-Home-Bereich.
Episoden-Highlights:
- Matt Bushby stellt sich und seinen Hintergrund vor.
- Was ist Hivestack?
- Wie hilft Hivestack Publishern?
- Wie gehen sie mit standortbasierten Datenanbietern um?
- Hat Hivestack eine Integration mit sozialen Medien?
- Was waren einige der Hauptthemen, die auf der Konferenz in Sydney behandelt wurden?
- Hat Hivestack mit Outdoor-Publishern zusammengearbeitet, die den Omni-Channel-Ansatz verfolgen?
- Wie wird Hivestack in seiner Rolle als Vorsitzender in anderen Ländern tätig werden?
- Wie sieht es auf den asiatischen Märkten aus?
- Was sind die Einschränkungen von Verstößen, die wir beachten müssen?
- Was denkt Matt Bushby über die Gesichtserkennung?
- Wie sieht die Zukunft von Digital-out-of-Home aus?
- In welche Richtung geht Hivestack nächstes Jahr?
- Wenn jemand jetzt in den digitalen Out-of-Home-Bereich kommt, was sollte er tun?
3 Schlüsselpunkte:
- Das lange Spiel ist, dass ortsbezogene Dienste in einem Omni-Channel-DSP verpackt werden.
- Die Gesichtserkennung identifiziert jemanden nicht genau. Es ist nur ein Datenpunkt.
- In den nächsten Jahren werden etwa 30 % des digitalen Out-of-Home programmatisch gekauft.
Tweetbare Zitate:
- „Wir arbeiten mit standortbezogenen Datenanbietern zusammen.“ – Matt Bushby
- „Wir betrachten die Längen- und Breitengrade, die Tageszeit und die horizontale Genauigkeit der Geräte stundenweise, um die Dichte des Publikums um einen bestimmten Bildschirm herum zu bestimmen, den wir ansprechen möchten.“ – Matt Bushby
- „Wir kaufen einen Bildschirm nicht für eine Woche oder gar einen Tag. Wir kaufen die Leinwand nur, wenn wir wissen, dass das Publikum anwesend ist.“ – Matt Bushby
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