Si Jakejames Lugo ay isang kritiko at mamamahayag ng mga video game. Mahilig si Jakejames sa pagsusulat at pag-uusap tungkol sa mga video game at patuloy na nagsusumikap upang makamit ang kanyang reputasyon bilang Ang Pinakamagandang Tao sa Industriya.
Ano ang nagtulak sa iyo para magsimulang magtrabaho sa digital/media publishing?
Nagsimula akong gumawa ng content at mag-publish online noong 2011. Nagsimula akong gumawa ng mga video sa YouTube noong malapit sa katapusan ng 2010 at naging consistent ako rito hanggang sa 2011. Kalaunan, ang aking mga video at pakikipag-usap sa mga kaibigan ang nagdala sa akin sa isang website na pinangalanang Real Otaku Gamer. Nakipag-ugnayan ako sa pinuno ng website noong panahong iyon at nagsimulang magsulat (mga review, balita, op-ed) at gumawa ng mga video para i-post sa website. Simula noon, nagtrabaho ako sa iba't ibang website bilang staff at nag-freelance sa ilang mas malalaking outlet, tulad ng IGN at Playboy.
Ano ang hitsura ng isang karaniwang araw para sa iyo?
Depende sa aking nakatakdang gawin para sa linggo, ang aking karaniwang araw ay ang paggamit ng social media para maghanap ng mga kasalukuyang balita at paksa sa industriya bago gumawa ng kahit ano. Pana-panahon akong tumitingin sa mga lugar tulad ng Twitter, Facebook, at Instagram para sa mga kasalukuyang nangyayari sa gaming, na susundan ng pagbabasa ng mga post at feature ng balita sa iba't ibang website. Kapag tapos na iyon, magsisimula na akong maglaro at magsulat ng mga review para sa mga bagong larong inilabas ko, magre-record ng mga podcast kasama ang ibang staff ng website, mag-shoot ng mga video para sa YouTube, at/o magpapatuloy sa pagsusulat ng mga gabay para sa mga IGN wiki para sa mga bagong larong naitalaga sa akin. Ang lahat ng ito ay karaniwang maaaring palitan, ngunit palagi akong gumagawa ng isang bagay sa buong araw, batay sa trabahong kailangan para sa buong linggo at kung anong mahahalagang kaganapan/malalaking paglabas ang naplano nang maaga.
Ano ang hitsura ng iyong setup sa trabaho?
Ang mga pinakamalalaking kagamitang madalas kong gamitin ay ang kombinasyon ng Microsoft Word, Adobe Creative Suite (After Effects, Photoshop, Premiere, atbp.), Audacity (para sa pagre-record ng audio para sa mga podcast), at iba't ibang internet browser. Ang paggamit ng social media (Twitter, Facebook, Instagram, atbp.) ay isang pangangailangan para sa pagpapanatili ng updated na mga balita o mga paksang napakahalaga sa kasalukuyan, pati na rin ang pakikipag-ugnayan sa ibang mga propesyonal o pakikipag-ugnayan sa mga tao sa industriya sa anumang kadahilanan.
Ano ang ginagawa o pinupuntahan mo para makakuha ng inspirasyon?
Kapag kailangan kong mag-isip ng mga bagong ideya para sa mga isinusulat ko o mga video/podcast na kailangan kong kunan, pinagsasama ko ang pagbabasa ng iba't ibang nakasulat na artikulo online at pananatiling aktibo sa pisikal. May mga pagkakataon na nahihirapan akong mag-isip ng isang bagay na makakapag-enjoy sa pagbabasa o pakikinig/panonood ng mga tao, isang uri ng writer's block na bumabagabag sa iyo kapag kailangan mong tapusin ang isang bagay. Para maibsan iyon, lumalayo ako sandali at gumagawa ng isang bagay na aktibo, tulad ng pagtakbo o pagbubuhat ng mga pabigat, para pasiglahin ang aking isipan kapag pakiramdam ko ay walang nangyayari sa tamang lugar. Ang paggugol ng kahit 15-20 minuto sa paggalaw, pagkatapos ay pagbabalik at pagbabasa/pagtingin muli ay nakakatulong sa akin na makita ang mga bagay na hindi ko nakikita noon. Maraming beses itong nakatulong sa pagbuo ng magagandang ideya para sa mga nakasulat na feature, mga ideya para pag-usapan sa camera at mga podcast, pati na rin ang paglapit sa isang bagay mula sa ibang anggulo.
Ano ang paborito mong sulatin o sipi?
Ang isang sipi na sa tingin ko ay nakatulong sa akin sa buong karera ko ay nagmula sa isa sa mga pinakamalaking huwaran ko sa industriya, si Colin Moriarty. Sa isang episode ng Podcast Higit Pa (at kalaunan ang GameOverGreggy Show), nagsalita si Colin tungkol sa kanyang oras sa pagsusulat tungkol sa paglalaro kung saan sinabihan siya na "...Basahin mo ito nang malakas. Kung hindi ito tama ang tunog kapag sinabi mo ito, hindi rin ito magiging tama kapag may nagbasa nito.."Ito ang isang bagay na tumatak sa akin at nakatulong sa halos bawat akdang isinulat ko at sa mga podcast/video na aking pinagtambalan. Nakatulong ito sa akin na maging isang mas mahusay na manunulat, pati na rin bilang isang mas mahusay na tagapagsalita sa harap ng kamera at sa maraming tao kapag nagho-host ako ng mga panel o nagsasalita sa mga kaganapan.".
Ano ang matinding problemang kinakaharap mo ngayon?
Isa sa mga pinakamalaking isyung nakita kong tumataas nitong mga nakaraang taon ay ang persepsyon ng gaming media at mga personalidad sa industriya. Sa kasamaang palad, ang iba't ibang mga kaganapan sa balita at mga kaganapan sa loob ng industriya ng gaming ay nagdulot ng paghamak at kawalan ng tiwala sa mga kritiko ng mga laro o sa mga itinuturing na tradisyonal na media. Aktibo akong nagtrabaho sa mga nakaraang taon upang ipakita na hindi ito dapat hayaang magtagal, ngunit maraming negatibong emosyon at pag-iisip ang nakakapinsala sa industriya sa kabuuan. Bilang isang mamamahayag sa laro, hindi ko lamang sinisikap na makipagtulungan sa lahat ng nasa larangan upang maglabas ng mahusay na trabaho at positibong enerhiya sa larangan, ngunit ipinapakita ko rin na marami ang hindi naniniwala sa mga negatibong pananaw na inilalahad.
Mayroon bang produkto, solusyon, o tool na sa tingin mo ay angkop para sa iyong mga pagsisikap sa digital publishing?
Ang pinakakapaki-pakinabang na kagamitan para sa sinuman sa aking larangan ngayon ay ang Adobe Creative Suite. Ang buong pakete ay may mga programang tulad ng Photoshop, After Effects, Premiere, at iba pa na siyang pamantayan ng industriya ngayon para sa maraming lugar. Kasama ng mga bagay tulad ng Microsoft Word at Skype/Discord para sa komunikasyon, ang Adobe Creative Suite ay mayroong halos lahat ng kailangan upang mabigyan ang nilalaman ng video at audio ng propesyonal na kalidad na kailangan ngayon mula sa lahat. Naniniwala ako na ito ay isang ganap na pangangailangan.
May payo ba kayo para sa mga ambisyosong propesyonal sa digital publishing at media na nagsisimula pa lamang?
Ang pinakamagandang payo na maibibigay ko sa sinuman sa aking larangan o sa sinumang propesyonal sa media ay ang maging bukas sa pakikipagtulungan sa lahat. HUWAG NA HUWAG limitahan ang bilang ng mga taong makakatrabaho mo, at huwag hadlangan ang sinuman sa paglikha ng isang bagay kasama ka. Ang pinakamahusay na nilalaman na iyong gagawin ay minsan ay magmumula sa pakikipag-ugnayan at pakikipagtulungan sa iba, kahit na sa mga nasa labas ng iyong bilog ng impluwensya. Hindi lamang ito makakatulong sa iyo na maabot ang iba pang mga propesyonal na makakatrabaho mo, kundi magdadala rin ito sa iyong trabaho patungo sa mga grupo ng mga taong hindi mo pa naaabot noon. Ang pakikipagtulungan sa iba ay gagawin kang isang mas mahusay na propesyonal sa iyong mga kasamahan, at gagawing mas mahusay ang trabahong ginagawa mo ngayon at sa hinaharap.