Digital Editor ng Game Informer Magazine. Nagsimula si Brian sa pagsusulat tungkol sa musika para sa isang maliit na independiyenteng site bago lumipat sa industriya ng mga laro. Isa siya sa mga nagtatag ng VGW at pinatakbo ang site sa loob ng apat na taon bago sumali sa kawani ng Game Informer. Ang mga nakaraang gawa ni Brian ay matatagpuan din sa mga outlet tulad ng Kotaku, IGN, Joystiq, Official Xbox Magazine, at Biography.
Ano ang nagtulak sa iyo para magsimulang magtrabaho sa digital/media publishing?
Nagsusulat ako nang patagilid simula pa noong mga taon ko sa kolehiyo, nagsimula sa musika bago lumipat sa mga video game. Sa aking mga full-time na trabaho pagkatapos ng kolehiyo, nagpapatakbo ako ng sarili kong website at naging freelancer para sa print at web. Noong 2014, inalok ako ng posisyon sa Game Informer bilang associate editor. Di-nagtagal pagkatapos nito, inanunsyo ng aming digital editor na aalis na siya sa aming team, at dahil may background siya sa software QA bago ako sumali sa Game Informer, inalok kong hawakan ang mga responsibilidad pansamantala. Sa palagay ko ay maayos naman ang naging trabaho ko dahil pagkalipas ng ilang buwan, inalok din ako ng full-time na posisyon.
Sa aking posisyon bilang digital editor, nakikipagtulungan ako sa aming mga production at video team upang maghatid ng mga karanasang hindi kayang ihatid ng naka-print na bersyon sa pamamagitan ng mga bagay tulad ng mga naka-embed na video, mga interactive gallery, at mga link sa mga karagdagang artikulo.
Ano ang hitsura ng isang karaniwang araw para sa iyo?
Sa totoo lang, ang isang karaniwang araw para sa akin ay walang gaanong kinalaman sa aming digital na isyu. Sa halos lahat ng buwan, ang pangunahin kong responsibilidad ay ang gumanap tulad ng ibang editor sa aming staff. Nagbabalita ako sa aming website, nagsusulat ng mga review ng laro, naglalakbay para sa mga preview, at dumadalo sa mga kaganapan. Lahat kami ay gumaganap bilang mga pangkalahatang editor, kahit na kami ay mga pinuno ng departamento. Dahil doon, mahirap talagang matukoy ang isang karaniwang araw para sa akin. Gayunpaman, kapag narating na namin ang timeframe kung saan ang digital na isyu ay nasa produksyon, sinisikap kong mag-focus sa pagsasama-sama nito.
Habang nagtatrabaho sa digital na isyu, ang karaniwang ginagawa ko ay ang pakikipag-ugnayan sa aming kahanga-hangang production team upang magdagdag ng halaga sa aming mga digital subscriber, at pag-aayos ng mga edisyon para sa PC, tablet, at mobile para sa parehong nilalaman at functionality.
Kumusta ang setup mo sa trabaho?
Kakaiba ang sistema ko sa trabaho. Hindi ako gumagamit ng anumang rebolusyonaryong productivity tools o app pagdating sa aking mga tungkulin bilang digital editor – mayroon kaming shared spreadsheet sa Google Drive para sa aming mga proofing notes kung gusto mong bilangin iyon. Gayunpaman, mayroon akong malaking koleksyon ng mga laruan sa paglalaro sa aking mesa, pati na rin isang 4K TV. Iyon ay tiyak na isang bagay na hindi ko maaaring magkaroon noong nagtatrabaho ako bilang isang computer consultant!
Ano ang ginagawa mo para makakuha ng inspirasyon?
Ang inspirasyon ay nagmumula sa maraming iba't ibang lugar. Kapag nagtatrabaho ako sa aming digital na isyu, gusto kong i-motivate ang aking sarili gamit ang musika. Sa pagsusulat, sa tingin ko ang pinakamalaking inspirasyon ay ang aking mga kasamahan sa industriya. Napakaraming taong nagtatrabaho sa industriyang ito ang gumagawa ng kahanga-hangang trabaho araw-araw. Ang makita sila ang nagtutulak sa akin na maging mas mahusay sa aking ginagawa.
Ano ang paborito mong sulatin o sipi?
Nag-aalangan akong magbanggit ng paboritong sipi o isinulat, katulad ng pag-aalangan kong magbanggit ng paboritong banda o pelikula. Nagbabago ang mga iyon depende sa kung nasaan ako sa buhay at kung nasaan ang espasyo ng aking pag-iisip. Ang paborito kong sipi ay maaaring isang napaka-inspirasyonal na payo na ipinapasa ng isang taong itinuturing kong tagapayo, o maaaring isang nakakatawang tweet mula kay Jonny Sun. Pakiramdam ko ay nagbabago ito sa bawat araw.
Ano ang matinding problemang kinakaharap mo ngayon?
Wala naman talaga akong partikular na problemang kinakaharap sa ngayon, pero sa tingin ko ay makatuwirang sabihin na lagi akong naghahanap ng mga bagong paraan para mas malampasan ng ating digital magazine ang mga iniaalok nito sa print.
Mayroon ka bang anumang payo para sa mga ambisyosong propesyonal sa digital publishing at media na nagsisimula pa lamang?
Ang pinakamalaking payo ko ay ang patuloy na pagsusulat at pagpapatuloy sa networking. Inabot ako ng maraming taon para makakuha ng full-time na trabaho para dito. Ngayong narating ko na ang puntong ito sa aking karera, masasabi kong sulit ang mga taon ng pag-aalay ng aking mga gabi at katapusan ng linggo para magsulat nang kaunti o walang pera kapalit ng aking full-time na trabaho. Kung ito talaga ang gusto mong gawin, patuloy na sumulong at ang iyong pagsusumikap ay magbubunga ng kahit papaano.