Michael Zacharski er administrerende direktør i Engine Media Exchange (EMX) og leder den overordnede visjonen, strategien, kulturen og utviklingen av selskapet. Under hans ledelse løser EMX komplekse utfordringer og driver målbare forretningsresultater for byråer, annonsører og utgivere ved å tilby løsninger på tvers av fullservice- og programmatiske praksisområder. EMX er den programmatiske markedsplassdivisjonen til det globale markedsføringsselskapet ENGINE.
Min første karriere var i musikkbransjen, og i løpet av den tiden begynte internett å revolusjonere hvordan folk får tilgang til, deler og oppdager musikk. For over 16 år siden, da jeg jobbet på vegne av et artist management-selskap, ble jeg sjefet for et initiativ for å bruke internett til å skape bevissthet og gjeninnføre tradisjonsrike artister for en yngre generasjon som i økende grad var på nett. Gjennom denne prosessen lærte jeg om omfanget og effektiviteten til internettbaserte medier og reklame. Jeg lærte også at den tradisjonelle musikkbransjen ikke var klar til å akseptere uunngåeligheten av netthandel og hvordan det ville transformere ikke bare musikk, men det større medierommet. Det var på det tidspunktet jeg bestemte meg for å forlate musikkbransjen og bli med i nettrevolusjonen, og starte med utgiver- og forretningsutvikling for en annonsenettverksvirksomhet. Alt dette var før fremveksten av dagens RTB-protokoller og begrepet SSP-er, DSP-er og Exchanges slik vi kjenner dem i dag.
Hva fikk deg til å begynne å jobbe i medie- og reklamebransjen?
Hvordan førte dette til at du begynte med å utveksle media for motoren (EME) når du startet/funnet den?
ENGINE Media Exchange (EMX) ble til gjennom en rekke oppkjøp gjort av ENGINE Group for å bygge en moderne, spesialbygd infrastruktur og en komplett forsyningskjede for programmatisk annonsering. Jeg ble ansatt gjennom et av oppkjøpene, og i tidligere roller har jeg ledet oppkjøp, integrasjon og utvikling av globale teknologibaserte programmatiske selskaper. Jeg ble til slutt gitt i oppgave å integrere og skalere de oppkjøpte eiendelene på vegne av ENGINE. Det som var både spennende og mest utfordrende var muligheten til å gjenoppbygge og tenke nytt om det underliggende tekniske fundamentet som virksomhetene opererte på, samtidig som vi integrerte eksisterende plattformer, koblet team sammen og drev produktinnovasjon. Vi endte opp med ikke bare et fantastisk teknologiteam basert i New York, San Francisco og Chicago, men også flere forsyningspatenter og en moderne infrastruktur bygget for CTV, 5G og ubegrenset skalering.Kan du introdusere publikummet vårt for CTV-reklame? Hvordan er dette sammenlignet med OTT-reklame?
Det er mange spørsmål knyttet til disse begrepene, og de brukes ofte om hverandre for innhold, media og enheter som leverer programmer til TV-en over internett. Dette kan selvsagt gjøre det vanskelig å forstå forskjellene mellom de to. OTT er et bredt begrep for tjenester som kan levere premium-TV-innhold til storskjermen i hjemmet over internett kontra via kabel. CTV refererer til teknisk maskinvare som en smart-TV og enheter som kan kobles til TV-en (f.eks. Roku, AppleTV, ChromeCast) og levere OTT-tjenestene. Reklame er inkludert i tjenestene og levert gjennom CTV-infrastrukturen. CTV inkluderer OTT, men OTT-tjenester kan også strømmes på andre enheter i tillegg til TV-en.Hvorfor synes du CTV er en «mulighetenes lomme» for utgivere akkurat nå?
CTV er fortsatt et nytt medium og gir innholdsskapere tilgang til forbrukere i stor skala på storskjermen gjennom egne apper eller gjennom apper som distribuerer uavhengig innhold. De fire hovedgrunnene til at CTV er en mulighet for utgivere er:- Forbrukere bruker stadig mer tid på CTV-innhold, en trend som startet før pandemien og ble akselerert av COVID-19
- Produksjon for studioer og store nettverk har blitt hemmet av pandemien, noe som har gjort forbrukerne tørste etter nytt innhold
- CTV-CPM-er har vært mer robuste enn andre formater under COVID-19, ettersom annonsører ser verdien av CTVs fleksibilitet, målbarhet og økende markedsandel
- CTV er et informasjonskapselfritt miljø, så det er en mer robust kanal for inntektsgenerering i en nær fremtid der den informasjonskapselbaserte økonomien er brolagt med en vei av usikkerhet





