SODP logo

    Jakejames Lugo – Koalisjonen

    Jakejames Lugo, videospillkritiker og journalist, er den nyeste digitale publiseringsprofesjonen som gir innsikt i sitt daglige yrkesliv.
    Oppdatert: 1. desember 2025
    Vahe Arabian

    Opprettet av

    Vahe Arabian

    Vahe Arabian

    Faktasjekket av

    Vahe Arabian

    Vahe Arabian

    Redigert av

    Vahe Arabian

    Jakejames Lugo er videospillkritiker og journalist. Jakejames elsker å skrive og snakke om videospill, og han jobber stadig hardt for å leve opp til ryktet sitt som den mest episke mannen i bransjen.

    Hva fikk deg til å begynne å jobbe med digital/mediepublisering?

    Jeg begynte å lage innhold og publisere på nett tilbake i 2011. Jeg begynte å lage videoer på YouTube mot slutten av 2010 og ble konsekvent med det frem mot 2011. Etter hvert førte videoene mine og samtaler med venner meg til et nettsted som het Real Otaku Gamer. Jeg kom i kontakt med nettstedets leder på den tiden og begynte å skrive (anmeldelser, nyheter, kronikker) og lage videoer for å legge ut på nettstedet. Siden den gang har jeg jobbet med en rekke forskjellige nettsteder som ansatt og gjort frilansarbeid med noen større kanaler, som IGN og Playboy.

    Hvordan ser en typisk dag ut for deg?

    Avhengig av hva jeg har tenkt å gjøre for uken, innebærer en typisk dag å være på sosiale medier og søke etter aktuelle nyheter og emner innen bransjen før jeg lager noe. Jeg ser med jevne mellomrom gjennom steder som Twitter, Facebook og Instagram for å finne ut hva som skjer innen spilling, etterfulgt av å lese nyhetsinnlegg og reportasjer på forskjellige nettsteder. Når det er gjort, begynner jeg å spille og skrive anmeldelser for nye spillutgivelser jeg har tilgjengelig, spille inn podkaster med andre nettstedsansatte, filme videoer for YouTube og/eller fortsette å skrive guider for IGN-wikiene for nye spill jeg har fått tildelt. Alt dette er vanligvis utskiftbart, men jeg gjør stadig noe i løpet av dagen, basert på arbeidet som trengs for hele uken og hvilke viktige arrangementer/store utgivelser som var planlagt på forhånd.

    Hvordan ser arbeidsoppsettet ditt ut?

    De viktigste verktøyene jeg bruker ofte er en kombinasjon av Microsoft Word, Adobe Creative Suite (After Effects, Photoshop, Premiere osv.), Audacity (for lydopptak til podkaster) og diverse nettlesere. Bruk av sosiale medier (Twitter, Facebook, Instagram osv.) er en nødvendighet for å holde seg oppdatert på nyheter eller temaer som er utrolig viktige for øyeblikket, samt for å samhandle med andre fagfolk eller nå ut til folk i bransjen av en eller annen grunn.

    Hva gjør eller går du for å bli inspirert?

    Når jeg trenger å komme opp med nye ideer til tekster jeg skriver eller videoer/podkaster jeg må filme, kombinerer jeg å lese forskjellige skrevne tekster på nettet og holde meg fysisk aktiv. Jeg har hatt perioder der det har vært vanskelig å tenke på noe som ville fungere bra for folk å like å lese eller lytte/se på, en slags skrivesperre som plager deg når du trenger å få ting gjort. For å lindre det går jeg bort en kort stund og gjør noe aktivt, som å løpe eller løfte vekter, for å kickstarte tankene mine når jeg føler at ingenting faller på plass. Å bruke alt fra 15–20 minutter på å bevege meg rundt, og så komme tilbake og lese/se på nytt hjelper meg å se ting jeg ikke så før. Det har hjulpet mange ganger med å komme opp med gode ideer til skriftlige reportasjer, ideer å snakke om foran kamera og podkaster, samt å nærme meg noe fra en annen vinkel.

    Hva er ditt favoritttekst eller sitat?

    Det ene sitatet jeg føler har hjulpet meg gjennom hele karrieren min, kommer fra et av mine største forbilder i bransjen, Colin Moriarty. I en episode av Podkasten utover (og senere den GameOverGreggy Show), hadde Colin snakket om tiden sin med å skrive om spilling, hvor han ble fortalt «…Les det høyt. Hvis det ikke høres riktig ut når du sier det, så vil det heller ikke høres riktig ut når noen leser det …«Dette er noe som har blitt med meg og hjulpet meg i nesten alle tekster jeg har skrevet og podkaster/videoer jeg har holdt foredrag om. Det har hjulpet meg å bli en bedre skribent, samt en bedre taler foran kamera og til et publikum når jeg er vert for paneldiskusjoner eller taler på arrangementer.».

    Hva er det lidenskapelige problemet du tar tak i for øyeblikket?

    Et av de største problemene jeg har sett øke de siste årene, er oppfatningen av spillmediene og mediepersonlighetene i bransjen. Dessverre har ulike hendelser i nyhetene og hendelser innenfor spillbransjen fremmet en forakt og mistillit til kritikere av spill eller de som blir sett på som tradisjonelle medier. Jeg har aktivt jobbet gjennom årene for å vise at dette ikke bør få lov til å vedvare, men mange av de negative følelsene og tankegangen er skadelig for bransjen som helhet. Som spilljournalist prøver jeg ikke bare å samarbeide med alle ute i feltet for å legge ned godt arbeid og positiv energi i feltet, men også vise at det er mange som ikke gir troverdighet til det negative synet som har blitt fremmet der ute.

    Finnes det et produkt, en løsning eller et verktøy som du mener passer godt til din digitale publisering?

    Det nyttigste verktøyet for alle i mitt felt nå er Adobe Creative Suite. Hele pakken inneholder programmer som Photoshop, After Effects, Premiere og andre som er bransjestandarden for tiden mange steder. Ved siden av ting som Microsoft Word og Skype/Discord for kommunikasjon, har Adobe Creative Suite omtrent alt som trengs for å gi video- og lydinnhold den profesjonelle kvaliteten som kreves av alle akkurat nå. Jeg mener det er en absolutt nødvendighet.

    Noen råd til ambisiøse fagfolk innen digital publisering og media som nettopp er i startfasen?

    Det beste rådet jeg kan gi til alle i mitt felt eller alle mediefolk der ute, er å være åpen for å samarbeide med alle. ALDRI begrens utvalget av mennesker du kan samarbeide med, og aldri steng noen ute fra å lage noe sammen med deg. Det beste innholdet du lager, vil noen ganger komme fra å samhandle og samarbeide med andre, selv med de som er utenfor din innflytelseskrets. Dette hjelper deg ikke bare med å nå ut til andre fagfolk du kan samarbeide med, men vil også føre arbeidet ditt mot grupper av mennesker du aldri kunne nådd på forhånd. Å samarbeide med andre vil gjøre deg til en bedre profesjonell blant dine kolleger, og vil gjøre arbeidet du gjør nå og i fremtiden enda bedre.
    0
    Vil gjerne ha dine tanker, legg igjen en kommentar. x
    ()
    x