Editor digital de la revista Game Informer. Brian comenzó escribiendo sobre música para un pequeño sitio independiente antes de saltar a la industria de los juegos. Fue cofundador de VGW y dirigió el sitio durante cuatro años antes de unirse al personal de Game Informer. El trabajo anterior de Brian también se puede encontrar en puntos de venta como Kotaku, IGN, Joystiq, Official Xbox Magazine y Biography.
¿Qué te llevó a empezar a trabajar en publicaciones digitales/medios?
He estado escribiendo desde mis años universitarios, comenzando en la música antes de saltar a los videojuegos. En mis trabajos de tiempo completo después de la universidad, administraba mi propio sitio web y trabajaba como autónomo tanto para la impresión como para la web. En 2014, me ofrecieron un puesto en Game Informer como editor asociado. Poco después, nuestro editor digital anunció que dejaría nuestro equipo y, con experiencia en control de calidad de software antes de unirme a Game Informer, me ofrecí a encargarme de las responsabilidades mientras tanto. Supongo que me fue bien porque unos meses después me ofrecieron el puesto a tiempo completo.
En mi posición como editor digital, trabajo con nuestros equipos de producción y video para brindar experiencias que la versión impresa no puede ofrecer a través de cosas como videos integrados, galerías interactivas y enlaces a artículos complementarios.
¿Cómo es un día típico para usted?
Honestamente, un día típico para mí tiene poco que ver con nuestro problema digital. La gran mayoría de cualquier mes dado, mis principales responsabilidades son funcionar como lo haría cualquier otro editor de nuestro personal. Cubro noticias en nuestro sitio web, escribo reseñas de juegos, viajo para ver avances y asisto a eventos. Todos funcionamos como editores generales, incluso si somos líderes de departamento. Por eso, es difícil precisar realmente un día típico para mí. Sin embargo, una vez que entramos en el marco de tiempo en el que el problema digital está en producción, trato de concentrarme en lograrlo.
Mientras trabajo en el tema digital, mi día típico consiste en interactuar con nuestro increíble equipo de producción para agregar valor a nuestros suscriptores digitales y probar las ediciones para PC, tableta y móvil tanto en contenido como en funcionalidad.
¿Cómo es tu configuración de trabajo?
Mi configuración de trabajo es bastante única. No utilizo ninguna herramienta o aplicación de productividad revolucionaria cuando se trata de mis roles como editor digital; tenemos una hoja de cálculo compartida en Google Drive para nuestras notas de revisión si desea contar eso. Sin embargo, tengo una gran colección de juguetes de juegos en mi escritorio, así como un televisor 4K. ¡Eso es definitivamente algo que no podía tener cuando trabajaba como consultor informático!
¿Qué haces para inspirarte?
La inspiración viene de muchos lugares diferentes. Cuando estoy trabajando en nuestro tema digital, me gusta motivarme con la música. Al escribir, creo que la mayor inspiración son mis compañeros en la industria. Muchas personas que trabajan en esta industria hacen un trabajo increíble todos los días. Verlos me impulsa a ser mejor en lo que hago.
¿Cuál es tu escrito o cita favorita?
Dudo en nombrar una cita o pieza escrita favorita, de la misma manera que dudo en nombrar una banda o película favorita. Esos tienden a cambiar en función de dónde estoy en la vida y dónde está mi cabeza. Mi cita favorita podría ser un consejo muy perspicaz transmitido por alguien a quien considero un mentor, o podría ser un tuit divertido de Jonny Sun. Siento que cambia por el día.
¿Cuál es el apasionante problema que estás abordando en este momento?
Realmente no tengo un problema particular que esté persiguiendo en este momento, pero creo que es justo decir que siempre estoy buscando nuevas formas en que nuestra revista digital pueda ir más allá de lo que se puede ofrecer en su contraparte impresa.
¿Tiene algún consejo para los profesionales ambiciosos de la publicación digital y los medios que recién están comenzando?
Mi mayor consejo es seguir escribiendo y mantener la creación de redes. Me tomó años y años conseguir un trabajo de tiempo completo haciendo esto. Ahora que he llegado a este punto de mi carrera, puedo decir que los años de renunciar a mis noches y fines de semana para escribir por poco o nada de dinero en mi trabajo de tiempo completo valieron la pena. Si esto es realmente lo que quiere hacer, siga adelante y su arduo trabajo dará sus frutos de alguna manera.