Jakejames Lugo es crítico de videojuegos y periodista. A Jakejames le encanta escribir y hablar sobre videojuegos y trabaja constantemente para estar a la altura de su reputación como el hombre más ÉPICO de la industria.
¿Qué te llevó a empezar a trabajar en publicaciones digitales/medios?
Comencé a hacer contenido y publicar trabajos en línea en 2011. Comencé a hacer videos en YouTube a fines de 2010 y me volví constante hasta 2011. Eventualmente, mis videos y hablar con amigos me llevaron a un sitio web llamado Real Otaku. Jugador. Me puse en contacto con el jefe del sitio web en ese momento y comencé a escribir (críticas, noticias, artículos de opinión) y a hacer videos para publicar en el sitio web. Desde entonces, he trabajado con varios sitios web diferentes como personal y he realizado trabajos independientes con algunos puntos de venta más grandes, como IGN y Playboy.
¿Cómo es un día típico para usted?
Dependiendo de lo que me haya propuesto hacer durante la semana, mi día típico consiste en estar en las redes sociales buscando noticias y temas actuales dentro de la industria antes de crear algo. Periódicamente busco en lugares como Twitter, Facebook e Instagram lo que está sucediendo actualmente en los juegos, y luego leo publicaciones de noticias y funciones en varios sitios web. Una vez hecho esto, me pondré a trabajar en jugar y escribir reseñas para los nuevos lanzamientos de juegos que tengo disponibles, grabar podcasts con otro personal del sitio web, grabar videos para YouTube y/o continuar escribiendo guías para los wikis de IGN para nuevos juegos que me han asignado. Todo esto suele ser intercambiable, pero estoy haciendo algo constantemente a lo largo del día, en función del trabajo necesario para toda la semana y qué eventos importantes/grandes lanzamientos se planearon de antemano.
¿Cómo es tu configuración de trabajo?
Mis herramientas más importantes que uso con frecuencia serían una combinación de Microsoft Word, Adobe Creative Suite (After Effects, Photoshop, Premiere, etc.), Audacity (para grabar audio para podcasts) y varios navegadores de Internet. El uso de las redes sociales (Twitter, Facebook, Instagram, etc.) es una necesidad para mantenerse al día con las últimas noticias o temas que son increíblemente importantes en este momento, así como para interactuar con otros profesionales o llegar a gente de la industria por cualquier motivo. .
¿Qué haces o vas para inspirarte?
Cuando necesito pensar en nuevas ideas para piezas que estoy escribiendo o videos/podcasts que necesito grabar, hago una combinación de leer diferentes piezas escritas en línea y mantenerme físicamente activo. He tenido momentos en los que es difícil pensar en algo que funcione bien para que la gente disfrute leyendo o escuchando/mirando, una especie de bloqueo del escritor que te regaña cuando necesitas hacer algo. Para aliviar eso, me alejo por un corto tiempo y hago algo activo, como correr o levantar pesas, para reactivar mi mente cuando siento que nada encaja en su lugar. Pasar entre 15 y 20 minutos moviéndose, luego regresar y leer/mirar de nuevo me ayuda a ver cosas que antes no veía. Ha ayudado muchas veces a generar grandes ideas para funciones escritas, ideas para hablar sobre la cámara y podcasts, así como para abordar algo desde un ángulo diferente.
¿Cuál es tu escrito o cita favorita?
La única cita que siento que me ha ayudado a lo largo de toda mi carrera proviene de uno de mis mayores modelos a seguir en la industria, Colin Moriarty. En un episodio de Podcast Beyond (y más tarde GameOverGreggy Show ), Colin habló sobre su tiempo escribiendo sobre juegos donde le dijeron “ … Léalo en voz alta. Si no suena bien cuando lo dices, entonces no sonará bien cuando alguien lo lea… ” Esto es algo que se me ha quedado grabado y me ha ayudado en casi todos los artículos que he escrito y en los podcasts/videos en los que he hablado. sobre. Me ha ayudado a convertirme en un mejor escritor, así como en un mejor orador frente a la cámara y ante una multitud cuando presento paneles o hablo en eventos.
¿Cuál es el apasionante problema que estás abordando en este momento?
Uno de los mayores problemas que he visto surgir en los últimos años es la percepción de los medios de juego y las personalidades de los medios en la industria. Desafortunadamente, diferentes eventos en las noticias y eventos dentro de la industria del juego han fomentado el desdén y la desconfianza hacia los críticos de los juegos o aquellos que son vistos como medios tradicionales. He trabajado activamente a lo largo de los años para demostrar que no se debe permitir que esto se prolongue, pero muchas de las emociones y mentalidades negativas son dañinas para la industria en su conjunto. Como periodista de juegos, no solo trato de trabajar con todos en el campo para realizar un gran trabajo y energía positiva en el campo, sino que también muestro que hay muchos que no dan crédito a la perspectiva negativa que se ha emitido. allí.
¿Hay algún producto, solución o herramienta que creas que sea una buena combinación para tus esfuerzos de publicación digital?
La herramienta más útil para cualquier persona en mi campo ahora es Adobe Creative Suite. El paquete completo tiene programas como Photoshop, After Effects, Premiere y otros que son el estándar de la industria en este momento para muchos lugares. Además de cosas como Microsoft Word y Skype/Discord para la comunicación, Adobe Creative Suite tiene casi todo lo necesario para brindarle al contenido de audio y video la calidad profesional que todos requieren en este momento. Creo que es una necesidad absoluta.
¿Algún consejo para los profesionales ambiciosos de las publicaciones y los medios digitales que recién comienzan?
El mejor consejo que puedo dar a cualquier persona en mi campo o a cualquier profesional de los medios es estar abierto a trabajar con todos. NUNCA NUNCA limite el grupo de personas con las que puede trabajar, y nunca excluya a nadie de crear algo con usted. El mejor contenido que cree a veces vendrá de interactuar y colaborar con otros, incluso con aquellos que están fuera de su círculo de influencia. Esto no solo lo ayuda a llegar a otros profesionales con los que puede trabajar, sino que también impulsará su trabajo hacia grupos de personas a los que nunca podría llegar de antemano. Trabajar en colaboración con otros te hará un mejor profesional entre tus compañeros y hará que el trabajo que haces ahora y en el futuro sea aún mejor.