Ansvarsfraskrivelse: Våre toppvalg er basert på redaktørenes uavhengige forskning, analyse og/eller praktiske testing.
Selv om det har vært mange former for digitalt innhold, er ingen like produktive eller innovative som video. Fra YouTubes fremvekst til Netflix' enorme kraftverk har plattformer for pengeinntjening for videoer blitt en fast del av nesten alle digitale borgere.
For utgivere videoinnholdsproduksjon en forlokkende måte å optimalisere inntekter og seerengasjement på. YouTube har for eksempel blitt den mest effektive kanalen for markedsførere , med plattformens annonseinntekter på nesten 8 milliarder dollar i siste kvartal av 2022. Forskning på engasjement viser at videoer klikkes på dobbelt så ofte som bilder .
Videoer tilbyr et større engasjementsnivå enn noen annen medieform så langt, og plattformer for videomonetisering kan utnytte dette innholdet for en ny inntektsstrøm. Det er imidlertid en rekke faktorer å vurdere før du velger en.
For å hjelpe utgivere med å finne en plattform for videomonetisering som passer best for dem, har vi satt sammen en liste over de 10 beste i 2024.
Det er en rekke faktorer utgivere bør vurdere før de velger en plattform for videomonetisering.
En av de viktigste faktorene når man velger en videoplattform er prisen. Utgivere bør veie de ulike funksjonene som vises for hver plattform opp mot hverandre og sammenligne kostnadene når det er mulig.
Et annet poeng å vurdere er hvordan en utgiver betaler. Noen plattformer, spesielt de som er basert på annonsebørser, har ikke en fast pris og tar heller en andel av annonsørinntektene. For mindre utgivere kan dette være en utmerket måte å sikre at plattformen alltid er tilgjengelig, men for større utgivere kan et kutt på 10 % i inntektene være verdt mer enn en strengt fastsatt pris.
Akkurat som for skriftlig innhold, er kvalitet avgjørende når det gjelder video. Kvaliteten på en plattforms videospiller kan bestemme målinger som seerengasjement eller rangering i søkemotorer. De beste videoplattformene har tatt i bruk HTML 5-spilleren og har innholdsleveringsnettverk (CDN-er) av høy kvalitet for å sikre lav videoforsinkelse.
En ting å huske på er at ikke alle plattformer for videomonetisering støtter alle de tre vanlige monetiseringsmodellene. Noen plattformer, som Unruly, spesialiserer seg på annonsenettverk og tilbyr ikke andre modeller.
Det er noen flere funksjoner å fremheve som kan være nyttige når man vurderer plattformer for inntektsgenerering av videoer. Analytiske verktøy er nyttige for å bygge strategier rundt brukerengasjement, og noen plattformer kan måle hvilke deler av innholdet som får flest visninger og spore demografi.
En annen funksjon en innholdsskaper kan bruke for å tjene penger på innholdet sitt er deling og visning av videoer. Videoinnholdsskapere deler materialet sitt med tredjepartsnettsteder for å nå ut til publikum, og utgivere av ikke-videoinnhold kan forsterke engasjementet ved å være vert for tredjepartsrelatert videoinnhold.
Det er noen forskjellige trinn som utgivere må gjennom før de begynner å tjene penger på videoinnholdet sitt.
Det finnes tre vanlige modeller for å tjene penger på videoer, som alle har sine fordeler og ulemper. Disse tre er:
Vi går mer i detalj om alle tre litt senere, men foreløpig er det viktig å merke seg at utgivere bør bestemme seg for en modell først, ettersom de er ryggraden i strategien for inntektsgenerering av videoer.
Neste steg er at utgivere etablerer en videodatabase med alt relevant innhold. Dette vil være en plattform der brukere får tilgang til utgiverinnhold og hvor strategier for inntektsgenerering kan implementeres.
Det siste trinnet for pengeinntjening er enten å begynne å begrense tilgangen til innhold eller registrere seg i et annonsenettverk. De fleste plattformene for pengeinntjening på denne listen automatiserer denne prosessen for utgivere. Noen plattformer, som YouTube, har imidlertid strenge krav som må oppfylles før utgivere får lov til å tjene penger på videoene sine.
Utgivere bør sørge for at den valgte plattformen for videomonetisering støtter den valgte monetiseringsmodellen, ettersom ikke alle støtter alle tre.
Som nevnt tidligere finnes det tre vanlige typer inntektsgenereringsmetoder for videostrømming: annonsebasert video on demand (AVOD), abonnementsbasert video on demand (SVOD) og transaksjonell video on demand (TVOD).
AVOD er en monetiseringsstrategi basert på å plassere annonser enten inne i strømmen – enten reklamepauser før, midt i eller etter strømmen – eller utenfor strømmen med bannere og andre formater. AVOD er den mest kompliserte monetiseringsstrategien for videoer, og er en av de mest populære formene for monetisering i kringkasting og nettinnhold.
AVOD fungerer ved hjelp av budgivningsprosessen i sanntid , et komplekst sett med automatiserte auksjoner mellom annonsører og utgivere. Annonsering betaler seg på flere måter avhengig av annonsøren, vanligvis etter brukervisninger eller kostnaden for 1000 visninger (CPM).
AVOD senker verdien av individuelle innholdselementer, men kompenserer for det ved å nå ut til flere brukere. Brukere som ser på innhold på nytt fortsetter å generere inntekter, noe som betyr at utgiverinnhold kan fortsette å generere inntekter lenge inn i fremtiden – spesielt hvis innholdet er eviggrønt .
Abonnementsbaserte videomodeller gir i hovedsak brukere tilgang til en database med innhold mot en gjentakende årlig eller månedlig avgift. Det viktigste eksemplet på denne typen strategi for inntektsgenerering av videoer er plattformen Netflix – som har stoppet trenden med denne typen plattformer.
SVOD ligger midt i skalaen når det gjelder innholdsverdi, høyere enn AVOD, men fortsatt langt lavere sammenlignet med TVOD. En ting å være forsiktig med med denne strategien er at økningen i innholdsverdien kanskje ikke kompenserer for tapet av rekkevidde, noe som resulterer i mindre inntekter totalt sett .
Den siste strategien for inntektsgenerering, og den mest direkte, er TVOD. Dette er der brukere betaler utgivere direkte for et enkelt innholdsstykke, enten per enkeltvisning eller, mer vanlig, for alltid.
TVOD har den høyeste innholdsverdien, men også den laveste rekkevidden, ettersom det er langt mindre attraktivt for vanlige brukere enn de to førstnevnte. Det kan imidlertid fortsatt være verdifullt å implementere for utgivere av innhold av høy kvalitet. For å bruke musikk som et eksempel, utgjør fysisk salg fortsatt en imponerende total inntekt , selv om tilgangen til musikk er den billigste den noen gang har vært.
Brightcoves utvalg av videohåndteringsverktøy gjør det til et bemerkelsesverdig alternativ for utgivere i videostrømmebransjen. Mange anerkjente publikasjoner, inkludert Vox Media, Gannett og Aljazeera, bruker programvaren.
Brightcove har flere forskjellige monetiseringsstrategier som utgivere kan bruke. Programvaren har innebygde abonnementsmodeller samt en video-on-demand-tjeneste for mer direkte prising av innhold. Programvaren benytter også annonseringsmodeller enten på klientsiden eller serversiden.
CDN-er er integrert i Brightcove for å sikre videokvalitet. Disse nettverkene holder bithastigheten høy og stabil. Plattformen støtter også direktestrømmingsfunksjoner av høy kvalitet, som inkluderer en tilbakespolingsfunksjon og en knapp for å hoppe rett til direktesending.
Et spesielt sterkt element ved Brightcove-plattformen er videohåndteringsfunksjonene, som kan effektivisere onboarding-prosessen for videoer. Videoinnhold som lastes opp til plattformen kan ha korte beskrivelser, bilder og tagger vedlagt. Mer avanserte metadataalternativer er tilgjengelige, samt funksjonen for å angi hvilken dato videoen publiseres på tvers av sosiale kanaler.
Prisen på Brightcove er litt uklar. Hvis Amazon har rett , har Brightcove en årlig prisstruktur i tillegg til et gebyr basert på antall strømminger videoinnholdet mottar. Utgivere bør imidlertid kontakte Brightcove for en mer detaljert og nøyaktig pris.
Cincopa er en plattform som også kan fungere som et effektivt internt kommunikasjonsverktøy, og er designet for å integreres sømløst i WordPress og andre CMS-er. Den brukes for tiden av organisasjoner som Leidos, USGA og Biocentury.
Cincopas-plattformen er en innebygd avspiller som er vert for flere innholdsformater, inkludert video, bilder og lyd. Plattformen inkluderer også en rekke gallerimaler som utgivere kan bruke til å designe nettstedene sine dynamisk. Plattformen bruker sitt eget CDN for å være vert for videoinnhold med lav latens og støtter også direktestrømming.
Cincopa støtter de fleste tradisjonelle metodene for inntektsgenerering, men har også et unikt alternativ. Plattformen inneholder tre typer annonsemodeller – pre-, mid- og end-roll-annonser – men fordi videospilleren er innebygd, kan utgivere bruke resten av nettstedets beholdning. Plattformen inkluderer også en Chrome-utvidelse kalt Rectrace for skjermopptak.
Selv om Cincopa støtter abonnementsmodeller, mangler plattformen et betal-per-visningsalternativ (PPV). Plattformen har imidlertid en innebygd videosyndikeringsstrategi der utgivere kan være vert for innholdet sitt på tredjepartsplattformer og tjene på annonsene.
Plattformen har også et sterkt sett med analytiske verktøy på dashbordet. Cincopa samler inn sanntidsdata som kan brukes til live A/B-testing. Den har også et dynamisk varmekart som kan brukes til å samle informasjon om brukerengasjement og for å se hvor innhold kan bli hoppet over.
Det er tre prislapper for plattformen, i tillegg til tilpassede priser. En ulempe med plattformen er hvordan noen nødvendige funksjoner, som pre-roll-annonser, video av høy kvalitet og teksting for hørselshemmede, er låst bak det dyreste nivået.
De tre nivåene er:
Utgivere med interesse for direktestrømming og arrangementsbaserte kringkastingsmedier bør vurdere Dacast . Selv om det mangler noen av de mer komplekse videohåndteringsfunksjonene som en plattform som Muvi har, tilbyr Dacast i stedet robuste direktestrømmingsverktøy for å sikre en kvalitetsfull ende-til-ende-strømmeopplevelse. Noen av de bemerkelsesverdige organisasjonene som bruker denne plattformen inkluderer Cathay Pacific, The Weather Channel og Lenovo.
Dacast-plattformen støtter alle tre hovedmåter å overvåke videoinnhold på; reklame, pay-per-view og abonnementer. Plattformen støtter også brukere globalt takket være global valutakonvertering og flerspråklig grensesnitt.
Mange av plattformens mest interessante funksjoner er rettet mot direktestrømmingskvalitet. Dacast har inngått samarbeid med CDN-er av høy kvalitet, som Akamai og Limelight, for å redusere latensen på strømmer og øke bildekvaliteten.
I tillegg kan plattformens analyser spore data om direktestrømmer i sanntid og generere rapporter om geografisk plassering og andre demografiske data. Utgivere setter parameterne for hvilke data som skal samles inn.
Når det gjelder pris, er Dacast en plattform for videomonetisering i mellomklassen. Det finnes fire forskjellige prispunkter for denne plattformen, inkludert:
Det finnes også en 14-dagers gratis prøveperiode, slik at utgivere kan prøve ut plattformen før de foretar et kjøp.
Humix er en mindre plattform enn noen av de andre på denne listen, men kompenserer for det med sine interessante funksjoner og lavere kostnader. Plattformen brukes av organisasjoner som Whatnow Media Group, Motor Verso og AllHipHop.com.
Humix-videospilleren er primært en AVOD-monetiseringsstrategi og støtter derfor ikke SVOD- og TVOD-monetisering. Verktøyene som Humix tilbyr for å maksimere annonseinntektene er imidlertid sterke, og innholdsskapere kan dra nytte av dem.
Videoinnholdsskapere som bruker Humix kan dele innholdet sitt på tvers av utgivernettverket sitt, noe som betyr at innholdet deres kan vises på andre nettsteder. Dette utvider den potensielle rekkevidden og, viktigst av alt, mengden annonseinntekter som et innholdsstykke kan generere.
Dessuten kan utgivere vise videoer på nettstedene sine som andre innholdsskapere har produsert, og dra nytte av dem ved å holde seerne engasjerte mens annonsene fortsetter å rulle.
Humix sin videospiller kan tilpasses med hensyn til fargepalett, størrelse og hvordan den flyter eller vises i innholdet. Den bruker også et tilgjengelig dra-og-slipp-system for opplasting av videoer, som også indekseres automatisk. SEO-nøkkelord kan tilordnes til videoer, og avspillingslenker kan også vises øverst i spilleren.
Humix-videospilleren leveres med Ezoic, og koster utgivere 10 % av inntektene de tjener gjennom plattformen.
JW Player er en annen sterk pengeinntjeningsspiller for videoinnholdsskapere, kringkastere og utgivere. Denne plattformen fokuserer primært på å levere strømmekvalitet i mediekvalitet og brukes av noen få kjente TV-nettverk og utgivere, og er rangert som nummer fire i verden målt i total markedsandel . Noen eksempler inkluderer Fox, Viacom og VICE.
JW Player har en rekke verktøy og funksjoner dedikert til å opprettholde en strømmeopplevelse av høy kvalitet. Den bruker en HTML 5-spiller og har integrasjoner for både HLS og DASH. Når det gjelder monetisering, støtter plattformen alle AVOD-, SVOD- og TVOD-strategier.
Plattformen inneholder mange spesifikasjoner for hvordan annonser integreres. Utgivere kan bestemme antall annonsepauser en strøm skal ha og hvor mange annonseplasser per pause. JW Player lar også utgivere velge om annonser skal vises i selve strømmen, eller utenfor strømmen i form av bannere eller annen bruk av inventar.
JW Player har også funksjoner dedikert til å opprettholde en konstant 24-timers direktestrømming, samt mindre funksjoner for arrangementer. Plattformen er koblet til flere innholdsleveringsnettverk og kan automatisk konvertere direktestrømmer til VOD-innhold. Selve spilleren er fullstendig tilpassbar gjennom både API og CSS.
Noen bemerkelsesverdige funksjoner for å opprettholde seerengasjement er bevegelige miniatyrbilder, automatiserte spillelister og muligheten for at videoen flyter og forblir når brukeren blar. JW Players videobehandlingsverktøy er imidlertid ikke like sterke som noen andre plattformer, og det kan være vanskelig å skille på tvers av flere kanaler.
Prisen på JW Player kan også tilpasses, der utgivere velger hvilke funksjoner de vil betale for. De har også muligheten til å prøve alle funksjonene i en 14-dagers gratis prøveperiode, noe som kan være nyttig når de skal bestemme seg for hva de skal betale for.
En videohostingplattform som har gjort store fremskritt i kringkastingssektoren er Muvi . Plattformen er spesielt sterk på å håndtere store videodatabaser og et globalt publikum, og brukes av organisasjoner som Amazon (for sin Prime-tjeneste), MGM og Sony.
Muvi-plattformen er et universelt verktøy. I tillegg til stasjonære og mobile enheter kan programvaren integreres i Apple-, Android- og Windows-apper. Dette betyr at plattformen kan integreres i programvare som Apples TV+ og lignende TV-plattformer.
Plattformen har dessuten mange funksjoner som lar utgivere utvide innholdet sitt globalt. Programvaren kan innebygd støtte flere valutaer for inntektsgenerering, inkludert noen kryptovalutaer som Bitcoin. Plattformens metadata har en automatisk oversetter for å sikre at innhold er søkbart på flere språk.
Faktisk har Muvi et robust metadatasystem. Plattformens metadata er fullt tilpassbare, slik at informasjon som artister, utgivelsesdatoer, innholdstyper og formater, samt rollebesetnings- og crewmedlemmer kan lagres og merkes i programvaren. Dette kan gjøre informasjon søkbar basert på enhver parameter en utgiver anser som nødvendig. Programvaren kan også importere metadata for å forenkle onboarding-prosessen.
Muvi inkluderer også en rekke forhåndsdesignede, redigerbare maler for utgivere. Plattformen foreslår maler basert på utgiverens stil, men er fullt tilpassbare gjennom live redigering med dra-og-slipp-verktøy og manuell koding.
Muvi er imidlertid primært for bedrifter og store utgivere, snarere enn utgivere i mindre skala. De fire prislappene for Muvi – i tillegg til et DRM-gebyr på $0,01 per visning – er:
Muvi kommer med en gratis prøveperiode, og viktigst av alt, tar ikke fra seg annonseinntekter. For bedrifter kan dette være en klok investering for å spare på eventuelle tap av annonseinntekter.
Primis, en plattform for inntektsgenerering og -oppdagelse av videoer, er svært allsidig og møter behovene til både video- og ikke-videoinnholdsskapere.
Primis er en videospiller som utgivere kan legge til på plattformen sin med klipp-og-lim-kode og et API. Videospilleren kobler seg automatisk til et annonsenettverk for å umiddelbart vise annonser til brukerne. Annonsetypene som vises til brukerne kan skreddersys for å passe til innholdsstilen som publiseres på plattformen.
Primis hevder å optimalisere seerengasjementet ved å automatisk score videoer basert på historiske brukerdata og kontekst, og vise videoene som scorer best.
Videospilleren leveres med tre forskjellige maler på tvers av enheter for integrering i plattformer. Den klassiske stilen plasserer videospilleren midt i blaen, og konverterer deretter videoen til et miniatyrbilde ved siden av skjermen. Den andre er en standard videorull midt i artikkelen. Den tredje er en innebygd stil for å blande videoinnholdet naturlig med det andre innholdet.
Primis tilbyr dessuten tre typer tjenester for videospilleren sin, som kan deles inn i førsteparts-, andreparts- og tredjepartsinnhold. Utgivere kan laste opp sitt eget innhold, velge å la innholdsskapere tilknyttet Primis lage og levere videoinnhold i stil med eksisterende innhold, eller motta innhold fra tredjeparts innholdsskapere.
I stedet for en tradisjonell prismodell tar Primis i stedet en andel av annonseinntektene, enten per annonsevisning eller CPM.
Unruly er en videomonetiseringsløsning som er bygget rundt å maksimere effektiviteten til programmatisk annonsering ved å koble utgivere med førsteklasses annonsører. Plattformen er populær blant TV-nettverk og produksjonsselskaper, inkludert AMC Networks, Paramount og Plex.
Denne plattformen passer til AVODs inntektsgenereringsstrategi, men mangler støtte for SVOD- eller TVOD-strategier. Unrulys vilkår og betingelser krever også at utgivere avstår fra bruk av videospillere i løpet av plattformperioden, noe som betyr at utgivere ikke vil kunne bruke en annen spiller i tillegg til Unruly som støtter de to andre løsningene.
For å maksimere verdien av en utgivers annonsebeholdning tilbyr Unruly utgivere sin CTRL-selvbetjeningsplattform. Denne plattformen lar utgivere pakke og selge beholdningen sin og angi parametere for foretrukne annonsekjøringer.
CTRL-plattformen får selskap av Unrulys Spearad-plattform, som er utviklet for å tilpasse brukeropplevelsen av annonsene og hvordan annonsene vises på plattformen. Gjennom Spearad kan utgivere justere lengden på en annonsepause og antall annonseplasser med fleksibel prising for hver plass.
En annen funksjon som følger med Unruly er TV-intelligensen som er tilgjengelig gjennom selvbetjeningspakken. Unruly bruker data hentet fra dekodere for å spore målinger som engasjement, fottrafikk og rekkevidde, noe som kan være nyttig for annonsører som ønsker å finjustere målrettingen sin for spesifikke kampanjer.
Unruly har ingen tilhørende prislapp. I stedet tar den en kutt fra utgivernes annonsebeholdning på rundt 30 %, selv om den har muligheten til å endre prosentandelen uten varsel.
VPlayed er en premiumplattform for digitale videoutgivere, og mange av de mest kjente videostrømmeplattformene bruker den. For eksempel brukes VPlayed CMS til å drive strømmeplattformer som Apple TV+, Fire TV og Samsung Smart TV.
Plattformen støtter de tre viktigste strategiene for inntektsgenerering av videoer: abonnementer, transaksjoner og annonsering på klient- og serversiden. Annonsering kan aktiveres som pre-, mid- og end-roll, og kan også settes inn uten å forstyrre brukeropplevelsen gjennom bannere og sidefelt.
VPlayed er et CMS som fokuserer på å levere en strømmeopplevelse av høy kvalitet, og har integrert en rekke verktøy for å gjenspeile dette målet. Plattformen strømmer video gjennom en tilpasset HTML5-spiller som er justert for å redusere ventetid. Spilleren bruker adaptiv bitrate-strømming for å skreddersy strømmeopplevelser til ulike enhetsspesifikasjoner.
Det finnes noen ekstra organisatoriske funksjoner i CMS-et som er verdt å nevne. Plattformen kan automatisk konvertere en direktestrømming til en VOD når strømmen er fullført. Annonseruller kan forhåndsplanlegges for mer kontroll over implementeringen, slik at brukerne ikke går glipp av viktig direktestrømmingsinnhold.
Selv om plattformen primært er for videoinnhold, har VPlayed også en serie med lydstrømmeverktøy for både podkast- og musikkinnhold.
VPlayed tilbyr ikke transparente priser. Plattformen kommer imidlertid med en gratis prøveperiode, slik at interesserte utgivere kan prøve den ut før de kontakter VPlayeds salgsteam.
YouTube er et nettsted for brukergenererte videoer og en hjørnestein på internett – med en kompleks og turbulent historie. Det er den mest populære videoplattformen, tilgjengelig stort sett overalt på kloden og brukt av nesten alle organisasjoner. Selv om dens levedyktighet som en videoplattform er ubestridt, kan dens status som en monetiseringsplattform være det, selv om fordelene til syvende og sist oppveier ulempene.
Det er mange grunner til å bruke plattformen. Den dominerer markedet for videoplattformer, med en markedsandel på 75 % . Den har en innebygd funksjon som lar innholdsskapere tilordne nøkkelord til videoer, og den har den største rekkevidden, med over 2,5 milliarder aktive brukere . Den har også flerspråklige oversettelsesverktøy for å nå ut til disse målgruppene.
En annen ville være YouTube-algoritmen, som er en av de beste for å holde brukerne engasjerte – til det punktet at de radikaliseres i noen tilfeller. Plattformen er helt gratis å bruke og støtter hovedsakelig AVOD-strategier, men tillater noe TVOD.
Den største ulempen er imidlertid at den har en historie med å være upålitelig for inntektsgenerering. « Adpocalypse » i 2017 førte til store endringer på plattformen da annonsører trakk tilbake finansiering etter at merkevarene deres begynte å bli assosiert med usmakelig innhold. Utgivere mangler ofte kontroll over innholdet sitt og kan bli fortapt i støyen fra opplastinger.
YouTube har imidlertid nylig lagt mer vekt på å hjelpe nyhetsutgivere med å skille seg ut og nå nye målgrupper. De har nylig strømmet en workshop for å hjelpe nyhetsutgivere med å forstå og bruke plattformen fullt ut.
En anbefalt strategi er å publisere videoer på YouTube samtidig som du bruker en annen videoplattform. Fordi det er gratis, enkelt å gjøre og har potensial til å øke rekkevidden og inntektene dine, er det alltid verdifullt å publisere på YouTube, selv om det ikke er en utgivers primære plattform.
En annen videoplattform vi gjerne vil nevne primært for innholdsskapere med én spesifikk plattform, er den SVOD-baserte plattformen Patreon.
For innholdsskapere som vasset gjennom Adpokalypsen i 2017, fungerte Patreon som en livredder til å fortsette å lage videoinnhold.
Plattformen tilbyr et bredt spekter av plattformintegrasjoner – som Discord, Vimeo, Zapier og WordPress – for å effektivisere innholdsproduksjonsprosessen.
Patreon fungerer imidlertid best for individuelle videoskapere som allerede har en lojal følgerskare, og hjelper dem ikke med å utvide rekkevidden til nye seere. Dette snevre fokuset er grunnen til at det ikke kom med på topp 10-listen vår.
Fordeler
Ulemper
Plattformer for videomonetisering er en mangfoldig gjeng, med mange forskjellige tilbud på tvers av spekteret av AVOD-, SVOD- og TVOD-modeller. Selv om det er vanskelig å tallfeste hvilken av de 10 på denne listen som er den «best», tilbyr hver enkelt noe forskjellig og er verdt å sjekke ut.
Videoplattformer er bare én del av strategien når det gjelder å tjene penger på innhold. For flere tips, sjekk ut vår andre artikkel om pengeinntjening på digitalt innhold og strategier for pengeinntjening i høytiden !
De beste plattformene for videomonetisering betaler forskjellige beløp basert på utgiveren. Det er viktig for utgivere å vurdere hvilken nettvideoplattform som har en betalingspolicy som passer dem best. En avgift på 10 % av annonseinntektene vil påvirke bedriftsutgivere mer enn mindre, og en årlig avgift på 1000 dollar tynger mindre utgivere uforholdsmessig mye
Det er ikke lett å bestemme hvilken metode som er best for å tjene penger på videoer, men den vanligste inntektsmodellen, og den som passer best for mindre utgivere, er AVOD-modellen. Rekkevidde er viktig for mindre utgivere i videobransjen, og å begrense rekkevidden ved å låse innhold bak en betalingsmur er en sikker måte å miste en del av publikummet på.
Det finnes mange plattformer for videomonetisering på markedet for tiden, med mange forskjellige typer og formater. Noen fokuserer på å optimalisere sanntidsbudgivningsprosessen (RTB), mens andre tilbyr forbedringer for SVOD- og TVOD-monetiseringsmodellene.
Å bestemme hvilken som er den beste plattformen for videomonetisering koker ned til hvilke funksjoner som er viktigst for utgiverens endelige mål.