Taktik pertumbuhan penerbit untuk musim pilihan raya | WEBINAR

Ketahui Lebih Lanjut

SODP

SODP Media

  • Insights
    • Articles
      • Audience Development
      • Content Strategy
      • Digital Publishing
      • Monetization
      • SEO
      • Digital Platforms & Tools
    • Top Tools & Reviews
    • Opinion
    • Podcast
  • Education
    • Publisher SEO Course
    • Events
      • Monetization Week 2025
  • Resources
  • Community
    • Slack Channel
    • Newsletter
  • About
    • About Us
    • Contact Us
    • Editorial Policy
  • English
sodp logo
SODP logo
    Cari
    Tutup kotak carian ini.
    Log masuk
    • Wawasan
      • Podcast
      • Artikel
        • Pembangunan Khalayak
        • Strategi Kandungan
        • Penerbitan Digital
        • Pengewangan
        • SEO
        • Platform & Alat Digital
      • Alat & Ulasan Terbaik
        • Artikel
        • Alat & Ulasan Terbaik
        • Pendapat
        • Podcast
        • Pembangunan Khalayak
        • Strategi Kandungan
        • Penerbitan Digital
        • Pengewangan
        • SEO
        • Platform & Alat Digital
        • Platform CMS Tanpa Kepala
        • Platform Penerbitan Digital
        • Perisian Kalendar Editorial
        • Apl Majalah
        • Platform Surat Berita E-mel
        • Lagi Senarai Alat Terbaik
    • Pendidikan
      • Kursus SEO Penerbit
        • Kursus SEO Penerbit
        • Peristiwa
        • Minggu Pengewangan 2025
        • Lihat semua
    • Sumber
    • Komuniti
      • Saluran Slack
      • Waktu Pejabat
      • Surat berita
        • Saluran Slack
        • Surat berita
    • Tentang
      • Tentang Kami
      • Hubungi Kami
      • Dasar Editorial
        • Tentang Kami
        • Hubungi Kami
        • Dasar Editorial
    pemegang tempat
    SODP logo
    Menjadi Rakan Kongsi Jenama
    Laman Utama ▸ Penerbitan Digital ▸ Nota Editor: Adakah Metaverse Penting kepada Penerbit? Belum, Mungkin Tidak Pernah

    Nota Editor: Adakah Metaverse Penting kepada Penerbit? Belum, Mungkin Tidak Pernah

    • Andrew Kemp Andrew Kemp
    5 Oktober 2023
    Fakta disemak oleh Andrew Kemp
    Andrew Kemp
    Andrew Kemp

    Andrew menyertai pasukan Penerbitan Digital Negeri pada tahun 2021, membawa bersamanya lebih sedekad setengah pengalaman editorial dalam penerbitan B2B. Kerjayanya telah merangkumi teknologi, sumber asli, kewangan… Baca lebih lanjut

    Disunting oleh Andrew Kemp
    Andrew Kemp
    Andrew Kemp

    Andrew menyertai pasukan Penerbitan Digital Negeri pada tahun 2021, membawa bersamanya lebih sedekad setengah pengalaman editorial dalam penerbitan B2B. Kerjayanya telah merangkumi teknologi, sumber asli, kewangan… Baca lebih lanjut

    melanggan surat berita

    Terima analisis, petua dan cerapan daripada editor SODP terus dalam peti mel anda.

    Pemerhati suka bercakap tentang perubahan. Ia memberi mereka peluang untuk melenturkan otot analitik mereka dan membentangkan beberapa senario "bagaimana jika" dengan tahap kuasa bebas risiko tertentu.

    Sudah tentu, ia boleh menjadi sangat salah apabila membuat ramalan jangka pendek. Namun, lebih banyak unjuran yang berpandangan ke hadapan biasanya dilayan dengan lebih banyak pengampunan, mungkin kerana lautan ramalan lain mengotori air apabila tiba masanya untuk membayar paip.

    Dengan pemikiran ini, saya memutuskan untuk menikmati sedikit ramalan minggu ini dan bertanya sama ada penerbit perlu bersedia untuk metaverse. Subjek ini telah berada di fikiran saya terima kasih kepada penganut metaverse (baca pelabur) yang bercakap tentang potensi teknologi untuk menjadi pengganggu digital yang ketara.

    Saya tidak begitu pasti. Berikut ialah TL;DR untuk masa yang ditekan di kalangan anda: metaverse tidak mungkin menjadi isu untuk penerbit selama sekurang-kurangnya satu dekad, lebih berkemungkinan dua dekad dan mungkin tidak pernah.

    Perspektif Pesimis

    Pertama sekali, saya peminat teknologi yang besar. Saya telah obses dengan teknologi sejak saya membina komputer pertama saya kira-kira 20 tahun yang lalu.

    Saya telah menemui kebanyakan pelancaran teknologi baharu dengan keterujaan yang banyak. Saya juga salah seorang daripada segelintir orang yang secara naif percaya bahawa Google Wave akan menggantikan e-mel suatu hari nanti. Itu sehingga saya menyedari ia adalah produk kendiri yang tidak direka bentuk untuk berinteraksi dengan e-mel. Sungguh kekecewaan yang mendalam pada hari itu.

    Namun, apabila saya pada mulanya mendengar tentang metaverse, saya dibiarkan menggaru kepala saya. Ia adalah idea yang bagus tetapi sangat bermasalah dari segi pelaksanaan praktikal. Bagi mereka yang memerlukan sedikit penjelasan tentang teknologi itu, Wired mempunyai artikel hebat yang meneroka bagaimana perkataan "metaverse" kehilangan semua makna .

    Saya tidak akan merosakkan artikel itu terlalu banyak, kerana ia adalah bacaan penting bagi mereka yang mahukan pemahaman asas tentang topik tersebut. Namun, hujah utama ialah menggantikan frasa "metaverse" dengan "ruang siber" tidak mengubah maknanya dengan ketara.

    Saya peminat tegar bahawa metaverse boleh membawa maksud yang berbeza kepada perniagaan dan individu yang menggunakannya. Tetapi ada isu lain yang saya ada dengan metaverse.

    Setiap kali metaverse dibincangkan, saya memikirkan buku dan filem Ready Player One , di mana manusia membahagikan masanya antara dunia fizikal dan alam semesta kongsi maya yang menyediakan pengalaman seperti hidup.

    Jika anda dicadangkan sesuatu yang lain, anda sedang menjual produk penjenamaan semula yang telah wujud selama beberapa dekad. Adakah sesiapa ingat Second Life ? Walaupun media bergelut untuk mentakrifkannya pada masa pelancarannya, itu tidak menghalang sesetengah pengguna daripada berdagang aset digital untuk menjadi jutawan IRL .

    Jadi, apakah yang menghalang kemunculan metaverse sebenar?

    Had Teknikal

    Terdapat banyak jawapan untuk soalan ini, dengan satu perkara biasa ialah syarikat teknologi mempunyai tabiat membina taman berdinding. Seseorang yang bergerak antara, katakan, metaverse Apple kepada versi Meta berkemungkinan besar terpaksa meninggalkan aset digital mereka.

    Tetapi ada soalan yang lebih mendesak dan praktikal daripada sama ada syarikat teknologi boleh bermain bagus. Spoiler: mereka tidak boleh.

    Ingat apabila saya berkata saya telah membina komputer selama lebih kurang 20 tahun? Keghairahan untuk permainan video pada mulanya mendorong minat itu. yang paling berkuasa adalah mahal tetapi memberikan tahap kesetiaan grafik yang tidak dapat ditandingi oleh saudara konsol mereka.

    Dengan itu, had grafik untuk menyampaikan metaverse yang realistik adalah teruk. Dan jangan terpengaruh dengan permainan pemasaran "ultra-realistik"; ia tidak bermakna seperti hidup; ia bermakna hanya satu langkah generasi.

    Bukan sahaja kuasa pemprosesan dan pengiraan grafik yang diperlukan untuk menyampaikan sesuatu dalam sekelip mata daripada Ready Player One yang tidak wujud, tetapi kos untuk membangunkan teknologi itu dan kemudian melancarkannya kepada pangkalan pelanggan global akan menarik perhatian. 

    Melihat kepada Apple Vision Pro, yang saya akui mempunyai beberapa kemajuan yang menakjubkan dari segi antara muka , ia merupakan cara yang mahal dan menyusahkan untuk menggunakan media yang sama yang kita lakukan sekarang.

    Had Teknikal

    Dan itulah hakikatnya.

    Walaupun saya berkata penerbit mungkin tidak perlu bimbang tentang metaverse untuk dua dekad akan datang, saya masih mengesyaki terdapat peluang yang baik bahawa kemajuan teknologi yang pesat tidak akan penting dalam jangka masa panjang.

    Kandungan daripada rakan kongsi kami

    Ai, pedang kreativiti bermata dua, dan mengapa penerbit mesti memeluknya

    Ai, pedang kreativiti bermata dua, dan mengapa penerbit mesti memeluknya

    Mengapa Penerbit Dalam Talian Memerlukan VPN: Melindungi Data, Sumber, dan Pendapatan

    Mengapa Penerbit Dalam Talian Memerlukan VPN: Melindungi Data, Sumber, dan Pendapatan

    Masalah Goldilocks Pengurusan Penonton (2)

    Masalah Goldilocks Pengurusan Penonton: Bagaimana Penerbit Tertangkap Di antara Tech Yang Tidak Berfungsi, Atau Terlalu Kompleks Untuk Digunakan

    Kandungan Sama, Medium Berbeza

    Antara bahagian menarik yang kami jalankan beberapa minggu yang lalu tentang kesan BookTok terhadap jualan buku dan angka sekitar penggunaan media fizikal , sukar untuk mempertikaikan bahawa media cetak pergi ke mana-mana sahaja.

    Dan kenapa perlu? Penerbitan cetakan dan digital menyampaikan mesej yang sama, menggunakan asas teks yang sama, dengan medium menjadi pembeza. Sekiranya penerbit teks bimbang bahawa metaverse akan mendorong orang ramai untuk berhenti membaca?

    Ia kelihatan tidak masuk akal untuk mencadangkan perkara sedemikian. Malah Apple memperkenalkan Vision Pro sebagai cara baharu untuk menggunakan media sedia ada.

    Kandungan Sama, Medium Berbeza

    Akhirnya, saya mengesyaki metaverse mungkin hanya gangguan kecil untuk penerbit. Saya bergelut untuk melihat bagaimana atau sebab kandungan perlu dioptimumkan untuk skrin maya sebesar TV dengan cara yang sama seperti permintaan peranti mudah alih.

    Bagi anda yang berjaya menamatkan salah satu siaran saya yang lebih panjang, terima kasih, dan jangan ragu untuk menghubungi saya dan berkongsi pendapat anda!

    Catatan Berkaitan

    • Memikirkan Semula Peranan Media Cetak dalam Era Digital
      Nota Editor: Memikirkan Semula Peranan Media Cetak dalam Era Digital
    • Nota Editor Orang Bebas Boleh Memanfaatkan Musibah Media Arus Perdana
      Nota Editor: Orang Bebas Boleh Memanfaatkan Musibah Media Arus Perdana
    • Daya tarikan Berkekalan Buku Fizikal dan Potensi Penerbitan Cetakan
      Nota Editor: Daya tarikan Berkekalan Buku Fizikal dan Potensi Penerbitan Cetakan
    • Perjuangan Media Berita Dengan Amanah dan Penglibatan
      Nota Editor: Perjuangan Media Berita Dengan Amanah dan Penglibatan
    SODP logo

    State of Digital Publishing sedang mencipta penerbitan dan komuniti baharu untuk media digital dan profesional penerbitan, dalam media dan teknologi baharu.

    • Alat teratas
    • SEO untuk penerbit
    • Dasar privasi
    • Dasar editorial
    • Peta laman
    • Cari mengikut syarikat
    Facebook X-twitter Kendur Linkedin

    NEGERI PENERBITAN DIGITAL – HAK CIPTA 2025

    Tahunan ke-2

    Minggu Pengewangan

    Konvergensi Inovasi dan Strategi: Pengewangan Penerbit pada tahun 2025.

    Acara dalam talian selama 5 hari meneroka masa depan model pendapatan penerbit.

    19 - 23 Mei, 2025

    Acara Dalam Talian

    Ketahui Lebih Lanjut